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[ 2005-1-12 ]Quarz3D V2.0 完成 [ 2005-2-29 ]MysticTemple Demo第一批截图释出 [ 2005-4-2 ]工作室新域名开通! [ 2005-4-20 ]欢迎从事过3D编程开发、3D模型及2D美工设计的相关人员和有志之士加入本工作室。 [ 2005-10-15 ]视频Temple3放出 [ 2005-10-15 ]截图更新! [ 2005-10-15 ]截图更新! [ 2006-8-11 ]域名超期几天就被人抢注,今天终于要回来了 [ 2006-10-20 ]Hero街机在线0.1测试完成,进入下一阶段开发 [ 2007-3-2 ]Hero街机在线0.2基本完成,进入后期
本项目的主要目的是研发一个具有可扩展架构、高性能图像和音效系统的3D游戏引擎。能在较低配置(主要针对集成显卡以及国内普通配置环境)下,以最低性能损耗实现诸多高阶特效。
本项目包括高效和稳定的场景管理系统、实时光照阴影系统、动态特效管理器,材质(shader)管理器,以及骨骼动画系统。
本项目包括模拟器逻辑、胜负判断模块、网络引擎和基于Quarz3D的图像部分组成。
工作室简介
本工作室致力于3D引擎、虚拟实景和游戏平台的开发研究,坚持“科技以人为本,科技结合实际”的理念,踏实研发技术,为国内的游戏开发领域增添一份色彩。